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Armas :

Rifle de Assalto M-16: uma arma versátil com alto poder de fogo e precisão. Possui carregador com capacidade para vinte munições e tem três modos de disparo: semi-automático, em rajadas e automático.
Metralhadora M-249: arma de suporte com alto poder de fogo. Possui a capacidade para duzentos munições, o modo automático de disparo e é extremamente pesada e lenta para recarregar.
Rifle de Assalto M-203: uma arma tática com excelente precisão e alto poder de fogo. Possui um carregador com capacidade para trinta munições, um lançador de granadas e dois modos de disparo: semi-automático e em rajadas.
Rifle de Precisão M-24: seu lema é "um tiro, uma morte". Possui capacidade para cinco munições e tem um tiro de longo alcance, possibilitando atirar no inimigo sem que ele suspeite de que a morte se aproxima.
Rifle Anti-Material M-82: assim com o M-24, o M-82 é um também um Rifle de Precisão, só que com alto potencial destrutivo, podendo atravessar blindagens que outras armas nunca conseguriam. Possui capacidade para dez munições e tem um recuo forte, forçando o usuário a ter que mirar novamente para poder efetuar um novo disparo.
Granada de Fragmentação M-67: ideal para eliminar grandes concentrações de inimigos, ou preparar armadilhas para os incautos. Pode ser ativada antes de ser jogada, para explodir assim que se aproximar do inimigo, mas isto requer muito treino.
Granada de Fumaça M-83: possui um uso tático, podendo esconder um lugar do inimigo, proteger forças aliadas ou até mesmo enganar e atrapalhar o inimigo.
Granada de "Flash": quando explode, emite uma forte luz que cega momentaneamente todos os que estiverem olhando para ela, o que proporciona ótimas oportunidades táticas como a granada supracitada.

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